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socket.to(roomId).emit('user-connected', socket.id); server.js:43: socket.on('audio-data', (roomId, audioData) => { server.js:44: socket.to(roomId).emit('audio-data', audioData); server.js:47: socket.on('disconnect', () => { server.js:48: console.log('Usuario desconectado:', socket.id); transcriptor.js:4:io.on('connection', (socket) => { transcriptor.js:5: socket.on('audio-data', async (roomId, audioData) => { @socket.io socket.io socket.io-adapter socket.io-parser node_modules\.package-lock.json:7: "node_modules/@socket.io/component-emitter": { node_modules\.package-lock.json:9: "resolved": "https://registry.npmjs.org/@socket.io/component-emitter/-/component-emitter-3.1.2.tgz", node_modules\.package-lock.json:1413: "node_modules/socket.io": { node_modules\.package-lock.json:1415: "resolved": "https://registry.npmjs.org/socket.io/-/socket.io-4.8.0.tgz", node_modules\.package-lock.json:1424: "socket.io-adapter": "~2.5.2", node_modules\.package-lock.json:1425: "socket.io-parser": 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"node_modules/socket.io/node_modules/ms": { node_modules\@socket.io\component-emitter\package.json:2: "name": "@socket.io/component-emitter", node_modules\@socket.io\component-emitter\package.json:20: "url": "https://github.com/socketio/emitter.git" node_modules\@socket.io\component-emitter\Readme.md:1:# `@socket.io/component-emitter` node_modules\@socket.io\component-emitter\Readme.md:5:This project is a fork of the [`component-emitter`](https://github.com/sindresorhus/component-emitter) project, with [Socket.IO](https://socket.io/)-specific TypeScript typings. node_modules\@socket.io\component-emitter\Readme.md:10:$ npm i @socket.io/component-emitter node_modules\@socket.io\component-emitter\Readme.md:24:import { Emitter } from '@socket.io/component-emitter'; node_modules\@socket.io\component-emitter\Readme.md:33:import { Emitter } from '@socket.io/component-emitter'; node_modules\@socket.io\component-emitter\Readme.md:44:import { Emitter } from '@socket.io/component-emitter'; node_modules\@socket.io\component-emitter\lib\cjs\index.d.ts:55: * This is a hack to mitigate https://github.com/socketio/socket.io/issues/3833. node_modules\@socket.io\component-emitter\lib\cjs\index.d.ts:72: * emitted by socket.io with `emitReserved`, and can be listened to with node_modules\@socket.io\component-emitter\lib\cjs\package.json:2: "name": "@socket.io/component-emitter", node_modules\@socket.io\component-emitter\lib\esm\index.d.ts:55: * This is a hack to mitigate https://github.com/socketio/socket.io/issues/3833. node_modules\@socket.io\component-emitter\lib\esm\index.d.ts:72: * emitted by socket.io with `emitReserved`, and can be listened to with node_modules\@socket.io\component-emitter\lib\esm\package.json:2: "name": "@socket.io/component-emitter", node_modules\@types\express-serve-static-core\index.d.ts:588: * Value may be undefined if the `req.socket` is destroyed node_modules\@types\node\buffer.buffer.d.ts:266: * socket.on('readable', () => { node_modules\@types\node\child_process.d.ts:76: type SendHandle = net.Socket | net.Server | dgram.Socket | undefined; node_modules\@types\node\child_process.d.ts:354: * for passing a TCP server or socket object to the child process. The child will node_modules\@types\node\child_process.d.ts:357: * the socket will not be sent to the child. Sending IPC sockets is not supported on Windows. node_modules\@types\node\child_process.d.ts:383: * server.on('connection', (socket) => { node_modules\@types\node\child_process.d.ts:384: * socket.end('handled by parent'); node_modules\@types\node\child_process.d.ts:396: * server.on('connection', (socket) => { node_modules\@types\node\child_process.d.ts:397: * socket.end('handled by child'); node_modules\@types\node\child_process.d.ts:410: * #### Example: sending a socket object node_modules\@types\node\child_process.d.ts:413: * socket to the child process. The example below spawns two children that each node_modules\@types\node\child_process.d.ts:422: * // Open up the server and send sockets to child. Use pauseOnConnect to prevent node_modules\@types\node\child_process.d.ts:423: * // the sockets from being read before they are sent to the child process. node_modules\@types\node\child_process.d.ts:425: * server.on('connection', (socket) => { node_modules\@types\node\child_process.d.ts:428: * if (socket.remoteAddress === '74.125.127.100') { node_modules\@types\node\child_process.d.ts:429: * special.send('socket', socket); node_modules\@types\node\child_process.d.ts:433: * normal.send('socket', socket); node_modules\@types\node\child_process.d.ts:438: * The `subprocess.js` would receive the socket handle as the second argument node_modules\@types\node\child_process.d.ts:442: * process.on('message', (m, socket) => { node_modules\@types\node\child_process.d.ts:443: * if (m === 'socket') { node_modules\@types\node\child_process.d.ts:444: * if (socket) { node_modules\@types\node\child_process.d.ts:445: * // Check that the client socket exists. node_modules\@types\node\child_process.d.ts:446: * // It is possible for the socket to be closed between the time it is node_modules\@types\node\child_process.d.ts:448: * socket.end(`Request handled with ${process.argv[2]} priority`); node_modules\@types\node\child_process.d.ts:454: * Do not use `.maxConnections` on a socket that has been passed to a subprocess. node_modules\@types\node\child_process.d.ts:455: * The parent cannot track when the socket is destroyed. node_modules\@types\node\child_process.d.ts:457: * Any `'message'` handlers in the subprocess should verify that `socket` exists, node_modules\@types\node\child_process.d.ts:461: * @param sendHandle `undefined`, or a [`net.Socket`](https://nodejs.org/docs/latest-v22.x/api/net.html#class-netsocket), [`net.Server`](https://nodejs.org/docs/latest-v22.x/api/net.html#class-netserver), or [`dgram.Socket`](https://nodejs.org/docs/latest-v22.x/api/dgram.html#class-dgramsocket) object. node_modules\@types\node\cluster.d.ts:125: * * `-1` (Unix domain socket) node_modules\@types\node\cluster.d.ts:253: * const server = net.createServer((socket) => { node_modules\@types\node\cluster.d.ts:352: addListener(event: "message", listener: (message: any, handle: net.Socket | net.Server) => void): this; // the handle is a net.Socket or net.Server object, or undefined. node_modules\@types\node\cluster.d.ts:359: emit(event: "message", message: any, handle: net.Socket | net.Server): boolean; node_modules\@types\node\cluster.d.ts:366: on(event: "message", listener: (message: any, handle: net.Socket | net.Server) => void): this; // the handle is a net.Socket or net.Server object, or undefined. node_modules\@types\node\cluster.d.ts:373: once(event: "message", listener: (message: any, handle: net.Socket | net.Server) => void): this; // the handle is a net.Socket or net.Server object, or undefined. node_modules\@types\node\cluster.d.ts:380: prependListener(event: "message", listener: (message: any, handle: net.Socket | net.Server) => void): this; // the handle is a net.Socket or net.Server object, or undefined. node_modules\@types\node\cluster.d.ts:387: prependOnceListener(event: "message", listener: (message: any, handle: net.Socket | net.Server) => void): this; // the handle is a net.Socket or net.Server object, or undefined. node_modules\@types\node\cluster.d.ts:520: listener: (worker: Worker, message: any, handle: net.Socket | net.Server) => void, node_modules\@types\node\cluster.d.ts:521: ): this; // the handle is a net.Socket or net.Server object, or undefined. node_modules\@types\node\cluster.d.ts:529: emit(event: "message", worker: Worker, message: any, handle: net.Socket | net.Server): boolean; node_modules\@types\node\cluster.d.ts:537: on(event: "message", listener: (worker: Worker, message: any, handle: net.Socket | net.Server) => void): this; // the handle is a net.Socket or net.Server object, or undefined. node_modules\@types\node\cluster.d.ts:545: once(event: "message", listener: (worker: Worker, message: any, handle: net.Socket | net.Server) => void): this; // the handle is a net.Socket or net.Server object, or undefined. node_modules\@types\node\cluster.d.ts:553: // the handle is a net.Socket or net.Server object, or undefined. node_modules\@types\node\cluster.d.ts:556: listener: (worker: Worker, message: any, handle?: net.Socket | net.Server) => void, node_modules\@types\node\cluster.d.ts:565: // the handle is a net.Socket or net.Server object, or undefined. node_modules\@types\node\cluster.d.ts:568: listener: (worker: Worker, message: any, handle: net.Socket | net.Server) => void, node_modules\@types\node\dgram.d.ts:2: * The `node:dgram` module provides an implementation of UDP datagram sockets. node_modules\@types\node\dgram.d.ts:7: * const server = dgram.createSocket('udp4'); node_modules\@types\node\dgram.d.ts:44: type SocketType = "udp4" | "udp6"; node_modules\@types\node\dgram.d.ts:45: interface SocketOptions extends Abortable { node_modules\@types\node\dgram.d.ts:46: type: SocketType; node_modules\@types\node\dgram.d.ts:63: * Creates a `dgram.Socket` object. Once the socket is created, calling `socket.bind()` will instruct the socket to begin listening for datagram node_modules\@types\node\dgram.d.ts:64: * messages. When `address` and `port` are not passed to `socket.bind()` the node_modules\@types\node\dgram.d.ts:65: * method will bind the socket to the "all interfaces" address on a random port node_modules\@types\node\dgram.d.ts:66: * (it does the right thing for both `udp4` and `udp6` sockets). The bound address node_modules\@types\node\dgram.d.ts:67: * and port can be retrieved using `socket.address().address` and `socket.address().port`. node_modules\@types\node\dgram.d.ts:69: * If the `signal` option is enabled, calling `.abort()` on the corresponding `AbortController` is similar to calling `.close()` on the socket: node_modules\@types\node\dgram.d.ts:74: * const server = dgram.createSocket({ type: 'udp4', signal }); node_modules\@types\node\dgram.d.ts:85: function createSocket(type: SocketType, callback?: (msg: Buffer, rinfo: RemoteInfo) => void): Socket; node_modules\@types\node\dgram.d.ts:86: function createSocket(options: SocketOptions, callback?: (msg: Buffer, rinfo: RemoteInfo) => void): Socket; node_modules\@types\node\dgram.d.ts:90: * New instances of `dgram.Socket` are created using {@link createSocket}. node_modules\@types\node\dgram.d.ts:91: * The `new` keyword is not to be used to create `dgram.Socket` instances. node_modules\@types\node\dgram.d.ts:94: class Socket extends EventEmitter { node_modules\@types\node\dgram.d.ts:96: * Tells the kernel to join a multicast group at the given `multicastAddress` and `multicastInterface` using the `IP_ADD_MEMBERSHIP` socket option. If the `multicastInterface` argument is not node_modules\@types\node\dgram.d.ts:101: * When called on an unbound socket, this method will implicitly bind to a random node_modules\@types\node\dgram.d.ts:104: * When sharing a UDP socket across multiple `cluster` workers, the`socket.addMembership()` function must be called only once or an`EADDRINUSE` error will occur: node_modules\@types\node\dgram.d.ts:114: * const s = dgram.createSocket('udp4'); node_modules\@types\node\dgram.d.ts:124: * Returns an object containing the address information for a socket. node_modules\@types\node\dgram.d.ts:125: * For UDP sockets, this object will contain `address`, `family`, and `port` properties. node_modules\@types\node\dgram.d.ts:127: * This method throws `EBADF` if called on an unbound socket. node_modules\@types\node\dgram.d.ts:132: * For UDP sockets, causes the `dgram.Socket` to listen for datagram node_modules\@types\node\dgram.d.ts:139: * Specifying both a `'listening'` event listener and passing a `callback` to the `socket.bind()` method is not harmful but not very node_modules\@types\node\dgram.d.ts:142: * A bound datagram socket keeps the Node.js process running to receive node_modules\@types\node\dgram.d.ts:146: * attempting to bind with a closed socket), an `Error` may be thrown. node_modules\@types\node\dgram.d.ts:153: * const server = dgram.createSocket('udp4'); node_modules\@types\node\dgram.d.ts:180: * Close the underlying socket and stop listening for data on it. If a callback is node_modules\@types\node\dgram.d.ts:183: * @param callback Called when the socket has been closed. node_modules\@types\node\dgram.d.ts:187: * Associates the `dgram.Socket` to a remote address and port. Every node_modules\@types\node\dgram.d.ts:189: * the socket will only receive messages from that remote peer. node_modules\@types\node\dgram.d.ts:190: * Trying to call `connect()` on an already connected socket will result node_modules\@types\node\dgram.d.ts:191: * in an `ERR_SOCKET_DGRAM_IS_CONNECTED` exception. If `address` is not node_modules\@types\node\dgram.d.ts:192: * provided, `'127.0.0.1'` (for `udp4` sockets) or `'::1'` (for `udp6` sockets) node_modules\@types\node\dgram.d.ts:202: * A synchronous function that disassociates a connected `dgram.Socket` from node_modules\@types\node\dgram.d.ts:204: * disconnected socket will result in an `ERR_SOCKET_DGRAM_NOT_CONNECTED` exception. node_modules\@types\node\dgram.d.ts:209: * Instructs the kernel to leave a multicast group at `multicastAddress` using the `IP_DROP_MEMBERSHIP` socket option. This method is automatically called by the node_modules\@types\node\dgram.d.ts:210: * kernel when the socket is closed or the process terminates, so most apps will node_modules\@types\node\dgram.d.ts:219: * This method throws `ERR_SOCKET_BUFFER_SIZE` if called on an unbound socket. node_modules\@types\node\dgram.d.ts:221: * @return the `SO_RCVBUF` socket receive buffer size in bytes. node_modules\@types\node\dgram.d.ts:225: * This method throws `ERR_SOCKET_BUFFER_SIZE` if called on an unbound socket. node_modules\@types\node\dgram.d.ts:227: * @return the `SO_SNDBUF` socket send buffer size in bytes. node_modules\@types\node\dgram.d.ts:241: * By default, binding a socket will cause it to block the Node.js process from node_modules\@types\node\dgram.d.ts:242: * exiting as long as the socket is open. The `socket.unref()` method can be used node_modules\@types\node\dgram.d.ts:243: * to exclude the socket from the reference counting that keeps the Node.js node_modules\@types\node\dgram.d.ts:244: * process active. The `socket.ref()` method adds the socket back to the reference node_modules\@types\node\dgram.d.ts:247: * Calling `socket.ref()` multiples times will have no additional effect. node_modules\@types\node\dgram.d.ts:249: * The `socket.ref()` method returns a reference to the socket so calls can be node_modules\@types\node\dgram.d.ts:256: * endpoint. This method throws an `ERR_SOCKET_DGRAM_NOT_CONNECTED` exception node_modules\@types\node\dgram.d.ts:257: * if the socket is not connected. node_modules\@types\node\dgram.d.ts:262: * Broadcasts a datagram on the socket. node_modules\@types\node\dgram.d.ts:263: * For connectionless sockets, the destination `port` and `address` must be node_modules\@types\node\dgram.d.ts:264: * specified. Connected sockets, on the other hand, will use their associated node_modules\@types\node\dgram.d.ts:279: * provided or otherwise nullish, `'127.0.0.1'` (for `udp4` sockets) or `'::1'` (for `udp6` sockets) will be used by default. node_modules\@types\node\dgram.d.ts:281: * If the socket has not been previously bound with a call to `bind`, the socket node_modules\@types\node\dgram.d.ts:283: * (`'0.0.0.0'` for `udp4` sockets, `'::0'` for `udp6` sockets.) node_modules\@types\node\dgram.d.ts:292: * the error is emitted as an `'error'` event on the `socket` object. node_modules\@types\node\dgram.d.ts:298: * This method throws `ERR_SOCKET_BAD_PORT` if called on an unbound socket. node_modules\@types\node\dgram.d.ts:307: * const client = dgram.createSocket('udp4'); node_modules\@types\node\dgram.d.ts:321: * const client = dgram.createSocket('udp4'); node_modules\@types\node\dgram.d.ts:332: * Example of sending a UDP packet using a socket connected to a port on `localhost`: node_modules\@types\node\dgram.d.ts:339: * const client = dgram.createSocket('udp4'); node_modules\@types\node\dgram.d.ts:391: * Sets or clears the `SO_BROADCAST` socket option. When set to `true`, UDP node_modules\@types\node\dgram.d.ts:394: * This method throws `EBADF` if called on an unbound socket. node_modules\@types\node\dgram.d.ts:404: * Sets the default outgoing multicast interface of the socket to a chosen node_modules\@types\node\dgram.d.ts:406: * be a valid string representation of an IP from the socket's family. node_modules\@types\node\dgram.d.ts:408: * For IPv4 sockets, this should be the IP configured for the desired physical node_modules\@types\node\dgram.d.ts:409: * interface. All packets sent to multicast on the socket will be sent on the node_modules\@types\node\dgram.d.ts:412: * For IPv6 sockets, `multicastInterface` should include a scope to indicate the node_modules\@types\node\dgram.d.ts:418: * This method throws `EBADF` if called on an unbound socket. node_modules\@types\node\dgram.d.ts:425: * const socket = dgram.createSocket('udp6'); node_modules\@types\node\dgram.d.ts:427: * socket.bind(1234, () => { node_modules\@types\node\dgram.d.ts:428: * socket.setMulticastInterface('::%eth1'); node_modules\@types\node\dgram.d.ts:435: * const socket = dgram.createSocket('udp6'); node_modules\@types\node\dgram.d.ts:437: * socket.bind(1234, () => { node_modules\@types\node\dgram.d.ts:438: * socket.setMulticastInterface('::%2'); node_modules\@types\node\dgram.d.ts:447: * const socket = dgram.createSocket('udp4'); node_modules\@types\node\dgram.d.ts:449: * socket.bind(1234, () => { node_modules\@types\node\dgram.d.ts:450: * socket.setMulticastInterface('10.0.0.2'); node_modules\@types\node\dgram.d.ts:457: * Sets or clears the `IP_MULTICAST_LOOP` socket option. When set to `true`, node_modules\@types\node\dgram.d.ts:460: * This method throws `EBADF` if called on an unbound socket. node_modules\@types\node\dgram.d.ts:465: * Sets the `IP_MULTICAST_TTL` socket option. While TTL generally stands for node_modules\@types\node\dgram.d.ts:473: * This method throws `EBADF` if called on an unbound socket. node_modules\@types\node\dgram.d.ts:478: * Sets the `SO_RCVBUF` socket option. Sets the maximum socket receive buffer node_modules\@types\node\dgram.d.ts:481: * This method throws `ERR_SOCKET_BUFFER_SIZE` if called on an unbound socket. node_modules\@types\node\dgram.d.ts:486: * Sets the `SO_SNDBUF` socket option. Sets the maximum socket send buffer node_modules\@types\node\dgram.d.ts:489: * This method throws `ERR_SOCKET_BUFFER_SIZE` if called on an unbound socket. node_modules\@types\node\dgram.d.ts:494: * Sets the `IP_TTL` socket option. While TTL generally stands for "Time to Live", node_modules\@types\node\dgram.d.ts:503: * This method throws `EBADF` if called on an unbound socket. node_modules\@types\node\dgram.d.ts:508: * By default, binding a socket will cause it to block the Node.js process from node_modules\@types\node\dgram.d.ts:509: * exiting as long as the socket is open. The `socket.unref()` method can be used node_modules\@types\node\dgram.d.ts:510: * to exclude the socket from the reference counting that keeps the Node.js node_modules\@types\node\dgram.d.ts:511: * process active, allowing the process to exit even if the socket is still node_modules\@types\node\dgram.d.ts:514: * Calling `socket.unref()` multiple times will have no additional effect. node_modules\@types\node\dgram.d.ts:516: * The `socket.unref()` method returns a reference to the socket so calls can be node_modules\@types\node\dgram.d.ts:522: * Tells the kernel to join a source-specific multicast channel at the given `sourceAddress` and `groupAddress`, using the `multicastInterface` with the `IP_ADD_SOURCE_MEMBERSHIP` socket node_modules\@types\node\dgram.d.ts:525: * membership to it. To add membership to every available interface, call `socket.addSourceSpecificMembership()` multiple times, once per interface. node_modules\@types\node\dgram.d.ts:527: * When called on an unbound socket, this method will implicitly bind to a random node_modules\@types\node\dgram.d.ts:533: * Instructs the kernel to leave a source-specific multicast channel at the given `sourceAddress` and `groupAddress` using the `IP_DROP_SOURCE_MEMBERSHIP` socket option. This method is node_modules\@types\node\dgram.d.ts:535: * socket is closed or the process terminates, so most apps will never have node_modules\@types\node\dgram.d.ts:588: * Calls `socket.close()` and returns a promise that fulfills when the socket has closed. node_modules\@types\node\events.d.ts:753: * component or module (e.g. sockets or file streams). node_modules\@types\node\fs.d.ts:52: isSocket(): boolean; node_modules\@types\node\fs.d.ts:235: * Returns `true` if the `fs.Dirent` object describes a socket. node_modules\@types\node\fs.d.ts:238: isSocket(): boolean; node_modules\@types\node\fs.d.ts:1459: * If `path` resolves to a socket or a pipe, the function will return a system node_modules\@types\node\fs.d.ts:3585: /** Constant for fs.Stats mode property for determining a file's type. File type constant for a socket. */ node_modules\@types\node\fs.d.ts:3860: * emitted. `fd` should be blocking; non-blocking `fd`s should be passed to `net.Socket`. node_modules\@types\node\fs.d.ts:3934: * should be passed to `net.Socket`. node_modules\@types\node\globals.d.ts:15:type _WebSocket = typeof globalThis extends { onmessage: any } ? {} : import("undici-types").WebSocket; node_modules\@types\node\globals.d.ts:585: interface WebSocket extends _WebSocket {} node_modules\@types\node\globals.d.ts:586: var WebSocket: typeof globalThis extends { onmessage: any; WebSocket: infer T } ? T node_modules\@types\node\globals.d.ts:587: : typeof import("undici-types").WebSocket; node_modules\@types\node\http.d.ts:47: import { LookupFunction, Server as NetServer, Socket, TcpSocketConnectOpts } from "node:net"; node_modules\@types\node\http.d.ts:97: "sec-websocket-accept"?: string | undefined; node_modules\@types\node\http.d.ts:98: "sec-websocket-extensions"?: string | undefined; node_modules\@types\node\http.d.ts:99: "sec-websocket-key"?: string | undefined; node_modules\@types\node\http.d.ts:100: "sec-websocket-protocol"?: string | undefined; node_modules\@types\node\http.d.ts:101: "sec-websocket-version"?: string | undefined; node_modules\@types\node\http.d.ts:174: "sec-websocket-accept"?: string | undefined; node_modules\@types\node\http.d.ts:175: "sec-websocket-extensions"?: string | string[] | undefined; node_modules\@types\node\http.d.ts:176: "sec-websocket-key"?: string | undefined; node_modules\@types\node\http.d.ts:177: "sec-websocket-protocol"?: string | string[] | undefined; node_modules\@types\node\http.d.ts:178: "sec-websocket-version"?: string | undefined; node_modules\@types\node\http.d.ts:204: oncreate: (err: Error | null, socket: stream.Duplex) => void, node_modules\@types\node\http.d.ts:227: socketPath?: string | undefined; node_modules\@types\node\http.d.ts:259: * after it has finished writing the last response, before a socket will be destroyed. node_modules\@types\node\http.d.ts:271: * Optionally overrides all `socket`s' `readableHighWaterMark` and `writableHighWaterMark`. node_modules\@types\node\http.d.ts:298: * If set to `true`, it enables keep-alive functionality on the socket immediately after a new incoming connection is received, node_modules\@types\node\http.d.ts:299: * similarly on what is done in `socket.setKeepAlive([enable][, initialDelay])`. node_modules\@types\node\http.d.ts:305: * If set to a positive number, it sets the initial delay before the first keepalive probe is sent on an idle socket. node_modules\@types\node\http.d.ts:330: * Sets the timeout value for sockets, and emits a `'timeout'` event on node_modules\@types\node\http.d.ts:331: * the Server object, passing the socket as an argument, if a timeout node_modules\@types\node\http.d.ts:335: * will be called with the timed-out socket as an argument. node_modules\@types\node\http.d.ts:337: * By default, the Server does not timeout sockets. However, if a callback node_modules\@types\node\http.d.ts:351: * The maximum number of requests socket can handle node_modules\@types\node\http.d.ts:361: maxRequestsPerSocket: number | null; node_modules\@types\node\http.d.ts:363: * The number of milliseconds of inactivity before a socket is presumed node_modules\@types\node\http.d.ts:368: * The socket timeout logic is set up on connection, so changing this node_modules\@types\node\http.d.ts:388: * incoming data, after it has finished writing the last response, before a socket node_modules\@types\node\http.d.ts:397: * The socket timeout logic is set up on connection, so changing this value only node_modules\@types\node\http.d.ts:428: addListener(event: "connection", listener: (socket: Socket) => void): this; node_modules\@types\node\http.d.ts:433: addListener(event: "clientError", listener: (err: Error, socket: stream.Duplex) => void): this; node_modules\@types\node\http.d.ts:436: listener: (req: InstanceType, socket: stream.Duplex, head: Buffer) => void, node_modules\@types\node\http.d.ts:438: addListener(event: "dropRequest", listener: (req: InstanceType, socket: stream.Duplex) => void): this; node_modules\@types\node\http.d.ts:442: listener: (req: InstanceType, socket: stream.Duplex, head: Buffer) => void, node_modules\@types\node\http.d.ts:446: emit(event: "connection", socket: Socket): boolean; node_modules\@types\node\http.d.ts:459: emit(event: "clientError", err: Error, socket: stream.Duplex): boolean; node_modules\@types\node\http.d.ts:460: emit(event: "connect", req: InstanceType, socket: stream.Duplex, head: Buffer): boolean; node_modules\@types\node\http.d.ts:461: emit(event: "dropRequest", req: InstanceType, socket: stream.Duplex): boolean; node_modules\@types\node\http.d.ts:467: emit(event: "upgrade", req: InstanceType, socket: stream.Duplex, head: Buffer): boolean; node_modules\@types\node\http.d.ts:470: on(event: "connection", listener: (socket: Socket) => void): this; node_modules\@types\node\http.d.ts:475: on(event: "clientError", listener: (err: Error, socket: stream.Duplex) => void): this; node_modules\@types\node\http.d.ts:476: on(event: "connect", listener: (req: InstanceType, socket: stream.Duplex, head: Buffer) => void): this; node_modules\@types\node\http.d.ts:477: on(event: "dropRequest", listener: (req: InstanceType, socket: stream.Duplex) => void): this; node_modules\@types\node\http.d.ts:479: on(event: "upgrade", listener: (req: InstanceType, socket: stream.Duplex, head: Buffer) => void): this; node_modules\@types\node\http.d.ts:482: once(event: "connection", listener: (socket: Socket) => void): this; node_modules\@types\node\http.d.ts:487: once(event: "clientError", listener: (err: Error, socket: stream.Duplex) => void): this; node_modules\@types\node\http.d.ts:490: listener: (req: InstanceType, socket: stream.Duplex, head: Buffer) => void, node_modules\@types\node\http.d.ts:492: once(event: "dropRequest", listener: (req: InstanceType, socket: stream.Duplex) => void): this; node_modules\@types\node\http.d.ts:496: listener: (req: InstanceType, socket: stream.Duplex, head: Buffer) => void, node_modules\@types\node\http.d.ts:500: prependListener(event: "connection", listener: (socket: Socket) => void): this; node_modules\@types\node\http.d.ts:505: prependListener(event: "clientError", listener: (err: Error, socket: stream.Duplex) => void): this; node_modules\@types\node\http.d.ts:508: listener: (req: InstanceType, socket: stream.Duplex, head: Buffer) => void, node_modules\@types\node\http.d.ts:512: listener: (req: InstanceType, socket: stream.Duplex) => void, node_modules\@types\node\http.d.ts:517: listener: (req: InstanceType, socket: stream.Duplex, head: Buffer) => void, node_modules\@types\node\http.d.ts:521: prependOnceListener(event: "connection", listener: (socket: Socket) => void): this; node_modules\@types\node\http.d.ts:526: prependOnceListener(event: "clientError", listener: (err: Error, socket: stream.Duplex) => void): this; node_modules\@types\node\http.d.ts:529: listener: (req: InstanceType, socket: stream.Duplex, head: Buffer) => void, node_modules\@types\node\http.d.ts:533: listener: (req: InstanceType, socket: stream.Duplex) => void, node_modules\@types\node\http.d.ts:538: listener: (req: InstanceType, socket: stream.Duplex, head: Buffer) => void, node_modules\@types\node\http.d.ts:562: * Alias of `outgoingMessage.socket`. node_modules\@types\node\http.d.ts:564: * @deprecated Since v15.12.0,v14.17.1 - Use `socket` instead. node_modules\@types\node\http.d.ts:566: readonly connection: Socket | null; node_modules\@types\node\http.d.ts:568: * Reference to the underlying socket. Usually, users will not want to access node_modules\@types\node\http.d.ts:574: readonly socket: Socket | null; node_modules\@types\node\http.d.ts:577: * Once a socket is associated with the message and is connected, `socket.setTimeout()` will be called with `msecs` as the first parameter. node_modules\@types\node\http.d.ts:741: assignSocket(socket: Socket): void; node_modules\@types\node\http.d.ts:742: detachSocket(socket: Socket): void; node_modules\@types\node\http.d.ts:912: * When sending request through a keep-alive enabled agent, the underlying socket node_modules\@types\node\http.d.ts:937: * By marking a request whether it reused socket or not, we can do node_modules\@types\node\http.d.ts:951: * if (req.reusedSocket && err.code === 'ECONNRESET') { node_modules\@types\node\http.d.ts:961: reusedSocket: boolean; node_modules\@types\node\http.d.ts:979: * in the response to be dropped and the socket to be destroyed. node_modules\@types\node\http.d.ts:984: onSocket(socket: Socket): void; node_modules\@types\node\http.d.ts:986: * Once a socket is assigned to this request and is connected `socket.setTimeout()` will be called. node_modules\@types\node\http.d.ts:993: * Once a socket is assigned to this request and is connected `socket.setNoDelay()` will be called. node_modules\@types\node\http.d.ts:998: * Once a socket is assigned to this request and is connected `socket.setKeepAlive()` will be called. node_modules\@types\node\http.d.ts:1001: setSocketKeepAlive(enable?: boolean, initialDelay?: number): void; node_modules\@types\node\http.d.ts:1022: listener: (response: IncomingMessage, socket: Socket, head: Buffer) => void, node_modules\@types\node\http.d.ts:1027: addListener(event: "socket", listener: (socket: Socket) => void): this; node_modules\@types\node\http.d.ts:1031: listener: (response: IncomingMessage, socket: Socket, head: Buffer) => void, node_modules\@types\node\http.d.ts:1044: on(event: "connect", listener: (response: IncomingMessage, socket: Socket, head: Buffer) => void): this; node_modules\@types\node\http.d.ts:1048: on(event: "socket", listener: (socket: Socket) => void): this; node_modules\@types\node\http.d.ts:1050: on(event: "upgrade", listener: (response: IncomingMessage, socket: Socket, head: Buffer) => void): this; node_modules\@types\node\http.d.ts:1062: once(event: "connect", listener: (response: IncomingMessage, socket: Socket, head: Buffer) => void): this; node_modules\@types\node\http.d.ts:1066: once(event: "socket", listener: (socket: Socket) => void): this; node_modules\@types\node\http.d.ts:1068: once(event: "upgrade", listener: (response: IncomingMessage, socket: Socket, head: Buffer) => void): this; node_modules\@types\node\http.d.ts:1082: listener: (response: IncomingMessage, socket: Socket, head: Buffer) => void, node_modules\@types\node\http.d.ts:1087: prependListener(event: "socket", listener: (socket: Socket) => void): this; node_modules\@types\node\http.d.ts:1091: listener: (response: IncomingMessage, socket: Socket, head: Buffer) => void, node_modules\@types\node\http.d.ts:1106: listener: (response: IncomingMessage, socket: Socket, head: Buffer) => void, node_modules\@types\node\http.d.ts:1111: prependOnceListener(event: "socket", listener: (socket: Socket) => void): this; node_modules\@types\node\http.d.ts:1115: listener: (response: IncomingMessage, socket: Socket, head: Buffer) => void, node_modules\@types\node\http.d.ts:1130: * Different from its `socket` value which is a subclass of `stream.Duplex`, the `IncomingMessage` itself extends `stream.Readable` and is created separately to node_modules\@types\node\http.d.ts:1131: * parse and emit the incoming HTTP headers and payload, as the underlying socket node_modules\@types\node\http.d.ts:1136: constructor(socket: Socket); node_modules\@types\node\http.d.ts:1180: * Alias for `message.socket`. node_modules\@types\node\http.d.ts:1182: * @deprecated Since v16.0.0 - Use `socket`. node_modules\@types\node\http.d.ts:1184: connection: Socket; node_modules\@types\node\http.d.ts:1186: * The `net.Socket` object associated with the connection. node_modules\@types\node\http.d.ts:1188: * With HTTPS support, use `request.socket.getPeerCertificate()` to obtain the node_modules\@types\node\http.d.ts:1191: * This property is guaranteed to be an instance of the `net.Socket` class, node_modules\@types\node\http.d.ts:1192: * a subclass of `stream.Duplex`, unless the user specified a socket node_modules\@types\node\http.d.ts:1193: * type other than `net.Socket` or internally nulled. node_modules\@types\node\http.d.ts:1196: socket: Socket; node_modules\@types\node\http.d.ts:1284: * Calls `message.socket.setTimeout(msecs, callback)`. node_modules\@types\node\http.d.ts:1353: * Calls `destroy()` on the socket that received the `IncomingMessage`. If `error` is provided, an `'error'` event is emitted on the socket and `error` is passed node_modules\@types\node\http.d.ts:1359: interface AgentOptions extends Partial { node_modules\@types\node\http.d.ts:1361: * Keep sockets around in a pool to be used by other requests in the future. Default = false node_modules\@types\node\http.d.ts:1365: * When using HTTP KeepAlive, how often to send TCP KeepAlive packets over sockets being kept alive. Default = 1000. node_modules\@types\node\http.d.ts:1370: * Maximum number of sockets to allow per host. Default for Node 0.10 is 5, default for Node 0.12 is Infinity node_modules\@types\node\http.d.ts:1372: maxSockets?: number | undefined; node_modules\@types\node\http.d.ts:1374: * Maximum number of sockets allowed for all hosts in total. Each request will use a new socket until the maximum is reached. Default: Infinity. node_modules\@types\node\http.d.ts:1376: maxTotalSockets?: number | undefined; node_modules\@types\node\http.d.ts:1378: * Maximum number of sockets to leave open in a free state. Only relevant if keepAlive is set to true. Default = 256. node_modules\@types\node\http.d.ts:1380: maxFreeSockets?: number | undefined; node_modules\@types\node\http.d.ts:1382: * Socket timeout in milliseconds. This will set the timeout after the socket is connected. node_modules\@types\node\http.d.ts:1386: * Scheduling strategy to apply when picking the next free socket to use. node_modules\@types\node\http.d.ts:1394: * for a given host and port, reusing a single socket connection for each node_modules\@types\node\http.d.ts:1395: * until the queue is empty, at which time the socket is either destroyed node_modules\@types\node\http.d.ts:1408: * from the pool. Any unused sockets in the pool will be unrefed so as not node_modules\@types\node\http.d.ts:1410: * (see `socket.unref()`). node_modules\@types\node\http.d.ts:1413: * longer in use, because unused sockets consume OS resources. node_modules\@types\node\http.d.ts:1415: * Sockets are removed from an agent when the socket emits either node_modules\@types\node\http.d.ts:1423: * }).on('socket', (socket) => { node_modules\@types\node\http.d.ts:1424: * socket.emit('agentRemove'); node_modules\@types\node\http.d.ts:1445: * `options` in [`socket.connect()`](https://nodejs.org/docs/latest-v22.x/api/net.html#socketconnectoptions-connectlistener) are also supported. node_modules\@types\node\http.d.ts:1460: * sets the maximum number of sockets that will be left open in the free node_modules\@types\node\http.d.ts:1464: maxFreeSockets: number; node_modules\@types\node\http.d.ts:1466: * By default set to `Infinity`. Determines how many concurrent sockets the agent node_modules\@types\node\http.d.ts:1470: maxSockets: number; node_modules\@types\node\http.d.ts:1472: * By default set to `Infinity`. Determines how many concurrent sockets the agent node_modules\@types\node\http.d.ts:1473: * can have open. Unlike `maxSockets`, this parameter applies across all origins. node_modules\@types\node\http.d.ts:1476: maxTotalSockets: number; node_modules\@types\node\http.d.ts:1478: * An object which contains arrays of sockets currently awaiting use by node_modules\@types\node\http.d.ts:1481: * Sockets in the `freeSockets` list will be automatically destroyed and node_modules\@types\node\http.d.ts:1485: readonly freeSockets: NodeJS.ReadOnlyDict; node_modules\@types\node\http.d.ts:1487: * An object which contains arrays of sockets currently in use by the node_modules\@types\node\http.d.ts:1491: readonly sockets: NodeJS.ReadOnlyDict; node_modules\@types\node\http.d.ts:1494: * sockets. Do not modify. node_modules\@types\node\http.d.ts:1500: * Destroy any sockets that are currently in use by the agent. node_modules\@types\node\http.d.ts:1505: * sockets might stay open for quite a long time before the server node_modules\@types\node\http.d.ts:1569: * `options` in `socket.connect()` are also supported. node_modules\@types\node\http.d.ts:1659: * * `'socket'` node_modules\@types\node\http.d.ts:1669: * * `'socket'` node_modules\@types\node\http.d.ts:1676: * * `'socket'` node_modules\@types\node\http.d.ts:1677: * * `'error'` with an error with message `'Error: socket hang up'` and code `'ECONNRESET'` node_modules\@types\node\http.d.ts:1683: * * `'socket'` node_modules\@types\node\http.d.ts:1692: * If `req.destroy()` is called before a socket is assigned, the following node_modules\@types\node\http.d.ts:1696: * * `'error'` with an error with message `'Error: socket hang up'` and code `'ECONNRESET'`, or the error with which `req.destroy()` was called node_modules\@types\node\http.d.ts:1702: * * `'socket'` node_modules\@types\node\http.d.ts:1704: * * `'error'` with an error with message `'Error: socket hang up'` and code `'ECONNRESET'`, or the error with which `req.destroy()` was called node_modules\@types\node\http.d.ts:1710: * * `'socket'` node_modules\@types\node\http.d.ts:1719: * If `req.abort()` is called before a socket is assigned, the following node_modules\@types\node\http.d.ts:1729: * * `'socket'` node_modules\@types\node\http.d.ts:1732: * * `'error'` with an error with message `'Error: socket hang up'` and code `'ECONNRESET'` node_modules\@types\node\http.d.ts:1738: * * `'socket'` node_modules\@types\node\http.d.ts:1906: * A browser-compatible implementation of [WebSocket](https://nodejs.org/docs/latest/api/http.html#websocket). node_modules\@types\node\http.d.ts:1909: const WebSocket: import("undici-types").WebSocket; node_modules\@types\node\http2.d.ts:76: * See `net.Socket.bufferSize` for details. node_modules\@types\node\http2.d.ts:650: * socket, `h2c` if the `Http2Session` is not connected to a `TLSSocket`, or node_modules\@types\node\http2.d.ts:651: * will return the value of the connected `TLSSocket`'s own `alpnProtocol` property. node_modules\@types\node\http2.d.ts:673: * Value is `undefined` if the `Http2Session` session socket has not yet been node_modules\@types\node\http2.d.ts:674: * connected, `true` if the `Http2Session` is connected with a `TLSSocket`, node_modules\@types\node\http2.d.ts:675: * and `false` if the `Http2Session` is connected to any other kind of socket node_modules\@types\node\http2.d.ts:687: * If the `Http2Session` is connected to a `TLSSocket`, the `originSet` property node_modules\@types\node\http2.d.ts:709: * Returns a `Proxy` object that acts as a `net.Socket` (or `tls.TLSSocket`) but node_modules\@types\node\http2.d.ts:713: * an error with code `ERR_HTTP2_NO_SOCKET_MANIPULATION`. See `Http2Session and Sockets` for more information. node_modules\@types\node\http2.d.ts:717: * All other interactions will be routed directly to the socket. node_modules\@types\node\http2.d.ts:720: readonly socket: net.Socket | tls.TLSSocket; node_modules\@types\node\http2.d.ts:746: * Immediately terminates the `Http2Session` and the associated `net.Socket` or `tls.TLSSocket`. node_modules\@types\node\http2.d.ts:798: * Calls `ref()` on this `Http2Session` instance's underlying `net.Socket`. node_modules\@types\node\http2.d.ts:845: * Calls `unref()` on this `Http2Session`instance's underlying `net.Socket`. node_modules\@types\node\http2.d.ts:927: * When a `ClientHttp2Session` is first created, the socket may not yet be node_modules\@types\node\http2.d.ts:929: * actual request will be deferred until the socket is ready to go. node_modules\@types\node\http2.d.ts:973: listener: (session: ClientHttp2Session, socket: net.Socket | tls.TLSSocket) => void, node_modules\@types\node\http2.d.ts:986: emit(event: "connect", session: ClientHttp2Session, socket: net.Socket | tls.TLSSocket): boolean; node_modules\@types\node\http2.d.ts:996: on(event: "connect", listener: (session: ClientHttp2Session, socket: net.Socket | tls.TLSSocket) => void): this; node_modules\@types\node\http2.d.ts:1010: listener: (session: ClientHttp2Session, socket: net.Socket | tls.TLSSocket) => void, node_modules\@types\node\http2.d.ts:1025: listener: (session: ClientHttp2Session, socket: net.Socket | tls.TLSSocket) => void, node_modules\@types\node\http2.d.ts:1040: listener: (session: ClientHttp2Session, socket: net.Socket | tls.TLSSocket) => void, node_modules\@types\node\http2.d.ts:1160: socket: net.Socket | tls.TLSSocket, node_modules\@types\node\http2.d.ts:1171: socket: net.Socket | tls.TLSSocket, node_modules\@types\node\http2.d.ts:1179: socket: net.Socket | tls.TLSSocket, node_modules\@types\node\http2.d.ts:1191: socket: net.Socket | tls.TLSSocket, node_modules\@types\node\http2.d.ts:1203: socket: net.Socket | tls.TLSSocket, node_modules\@types\node\http2.d.ts:1215: socket: net.Socket | tls.TLSSocket, node_modules\@types\node\http2.d.ts:1238: * socket has not been destroyed by that time the server will destroy it. node_modules\@types\node\http2.d.ts:1430: addListener(event: "unknownProtocol", listener: (socket: tls.TLSSocket) => void): this; node_modules\@types\node\http2.d.ts:1445: emit(event: "unknownProtocol", socket: tls.TLSSocket): boolean; node_modules\@types\node\http2.d.ts:1465: on(event: "unknownProtocol", listener: (socket: tls.TLSSocket) => void): this; node_modules\@types\node\http2.d.ts:1485: once(event: "unknownProtocol", listener: (socket: tls.TLSSocket) => void): this; node_modules\@types\node\http2.d.ts:1505: prependListener(event: "unknownProtocol", listener: (socket: tls.TLSSocket) => void): this; node_modules\@types\node\http2.d.ts:1525: prependOnceListener(event: "unknownProtocol", listener: (socket: tls.TLSSocket) => void): this; node_modules\@types\node\http2.d.ts:1554: * See `request.socket`. node_modules\@types\node\http2.d.ts:1556: * @deprecated Since v13.0.0 - Use `socket`. node_modules\@types\node\http2.d.ts:1558: readonly connection: net.Socket | tls.TLSSocket; node_modules\@types\node\http2.d.ts:1647: * Returns a `Proxy` object that acts as a `net.Socket` (or `tls.TLSSocket`) but node_modules\@types\node\http2.d.ts:1657: * `pause`, `read`, `resume`, and `write` will throw an error with code `ERR_HTTP2_NO_SOCKET_MANIPULATION`. See `Http2Session and Sockets` for node_modules\@types\node\http2.d.ts:1660: * All other interactions will be routed directly to the socket. With TLS support, node_modules\@types\node\http2.d.ts:1661: * use `request.socket.getPeerCertificate()` to obtain the client's node_modules\@types\node\http2.d.ts:1665: readonly socket: net.Socket | tls.TLSSocket; node_modules\@types\node\http2.d.ts:1721: * handler is assigned to the request, the response, or the server's `'timeout'`events, timed out sockets must be handled explicitly. node_modules\@types\node\http2.d.ts:1777: * See `response.socket`. node_modules\@types\node\http2.d.ts:1779: * @deprecated Since v13.0.0 - Use `socket`. node_modules\@types\node\http2.d.ts:1781: readonly connection: net.Socket | tls.TLSSocket; node_modules\@types\node\http2.d.ts:1822: * Returns a `Proxy` object that acts as a `net.Socket` (or `tls.TLSSocket`) but node_modules\@types\node\http2.d.ts:1832: * `pause`, `read`, `resume`, and `write` will throw an error with code `ERR_HTTP2_NO_SOCKET_MANIPULATION`. See `Http2Session and Sockets` for node_modules\@types\node\http2.d.ts:1835: * All other interactions will be routed directly to the socket. node_modules\@types\node\http2.d.ts:1840: * const ip = req.socket.remoteAddress; node_modules\@types\node\http2.d.ts:1841: * const port = req.socket.remotePort; node_modules\@types\node\http2.d.ts:1847: readonly socket: net.Socket | tls.TLSSocket; node_modules\@types\node\http2.d.ts:2010: * handler is assigned to the request, the response, or the server's `'timeout'` events, timed out sockets must be handled explicitly. node_modules\@types\node\http2.d.ts:2530: listener: (session: ClientHttp2Session, socket: net.Socket | tls.TLSSocket) => void, node_modules\@types\node\http2.d.ts:2535: listener?: (session: ClientHttp2Session, socket: net.Socket | tls.TLSSocket) => void, node_modules\@types\node\http2.d.ts:2538: * Create an HTTP/2 server session from an existing socket. node_modules\@types\node\http2.d.ts:2539: * @param socket A Duplex Stream node_modules\@types\node\http2.d.ts:2549: socket: stream.Duplex, node_modules\@types\node\https.d.ts:63: addListener(event: "keylog", listener: (line: Buffer, tlsSocket: tls.TLSSocket) => void): this; node_modules\@types\node\https.d.ts:80: addListener(event: "secureConnection", listener: (tlsSocket: tls.TLSSocket) => void): this; node_modules\@types\node\https.d.ts:81: addListener(event: "tlsClientError", listener: (err: Error, tlsSocket: tls.TLSSocket) => void): this; node_modules\@types\node\https.d.ts:83: addListener(event: "connection", listener: (socket: Duplex) => void): this; node_modules\@types\node\https.d.ts:88: addListener(event: "clientError", listener: (err: Error, socket: Duplex) => void): this; node_modules\@types\node\https.d.ts:91: listener: (req: InstanceType, socket: Duplex, head: Buffer) => void, node_modules\@types\node\https.d.ts:96: listener: (req: InstanceType, socket: Duplex, head: Buffer) => void, node_modules\@types\node\https.d.ts:99: emit(event: "keylog", line: Buffer, tlsSocket: tls.TLSSocket): boolean; node_modules\@types\node\https.d.ts:113: emit(event: "secureConnection", tlsSocket: tls.TLSSocket): boolean; node_modules\@types\node\https.d.ts:114: emit(event: "tlsClientError", err: Error, tlsSocket: tls.TLSSocket): boolean; node_modules\@types\node\https.d.ts:116: emit(event: "connection", socket: Duplex): boolean; node_modules\@types\node\https.d.ts:129: emit(event: "clientError", err: Error, socket: Duplex): boolean; node_modules\@types\node\https.d.ts:130: emit(event: "connect", req: InstanceType, socket: Duplex, head: Buffer): boolean; node_modules\@types\node\https.d.ts:136: emit(event: "upgrade", req: InstanceType, socket: Duplex, head: Buffer): boolean; node_modules\@types\node\https.d.ts:138: on(event: "keylog", listener: (line: Buffer, tlsSocket: tls.TLSSocket) => void): this; node_modules\@types\node\https.d.ts:155: on(event: "secureConnection", listener: (tlsSocket: tls.TLSSocket) => void): this; node_modules\@types\node\https.d.ts:156: on(event: "tlsClientError", listener: (err: Error, tlsSocket: tls.TLSSocket) => void): this; node_modules\@types\node\https.d.ts:158: on(event: "connection", listener: (socket: Duplex) => void): this; node_modules\@types\node\https.d.ts:163: on(event: "clientError", listener: (err: Error, socket: Duplex) => void): this; node_modules\@types\node\https.d.ts:164: on(event: "connect", listener: (req: InstanceType, socket: Duplex, head: Buffer) => void): this; node_modules\@types\node\https.d.ts:166: on(event: "upgrade", listener: (req: InstanceType, socket: Duplex, head: Buffer) => void): this; node_modules\@types\node\https.d.ts:168: once(event: "keylog", listener: (line: Buffer, tlsSocket: tls.TLSSocket) => void): this; node_modules\@types\node\https.d.ts:185: once(event: "secureConnection", listener: (tlsSocket: tls.TLSSocket) => void): this; node_modules\@types\node\https.d.ts:186: once(event: "tlsClientError", listener: (err: Error, tlsSocket: tls.TLSSocket) => void): this; node_modules\@types\node\https.d.ts:188: once(event: "connection", listener: (socket: Duplex) => void): this; node_modules\@types\node\https.d.ts:193: once(event: "clientError", listener: (err: Error, socket: Duplex) => void): this; node_modules\@types\node\https.d.ts:194: once(event: "connect", listener: (req: InstanceType, socket: Duplex, head: Buffer) => void): this; node_modules\@types\node\https.d.ts:196: once(event: "upgrade", listener: (req: InstanceType, socket: Duplex, head: Buffer) => void): this; node_modules\@types\node\https.d.ts:198: prependListener(event: "keylog", listener: (line: Buffer, tlsSocket: tls.TLSSocket) => void): this; node_modules\@types\node\https.d.ts:215: prependListener(event: "secureConnection", listener: (tlsSocket: tls.TLSSocket) => void): this; node_modules\@types\node\https.d.ts:216: prependListener(event: "tlsClientError", listener: (err: Error, tlsSocket: tls.TLSSocket) => void): this; node_modules\@types\node\https.d.ts:218: prependListener(event: "connection", listener: (socket: Duplex) => void): this; node_modules\@types\node\https.d.ts:223: prependListener(event: "clientError", listener: (err: Error, socket: Duplex) => void): this; node_modules\@types\node\https.d.ts:226: listener: (req: InstanceType, socket: Duplex, head: Buffer) => void, node_modules\@types\node\https.d.ts:231: listener: (req: InstanceType, socket: Duplex, head: Buffer) => void, node_modules\@types\node\https.d.ts:234: prependOnceListener(event: "keylog", listener: (line: Buffer, tlsSocket: tls.TLSSocket) => void): this; node_modules\@types\node\https.d.ts:251: prependOnceListener(event: "secureConnection", listener: (tlsSocket: tls.TLSSocket) => void): this; node_modules\@types\node\https.d.ts:252: prependOnceListener(event: "tlsClientError", listener: (err: Error, tlsSocket: tls.TLSSocket) => void): this; node_modules\@types\node\https.d.ts:254: prependOnceListener(event: "connection", listener: (socket: Duplex) => void): this; node_modules\@types\node\https.d.ts:259: prependOnceListener(event: "clientError", listener: (err: Error, socket: Duplex) => void): this; node_modules\@types\node\https.d.ts:262: listener: (req: InstanceType, socket: Duplex, head: Buffer) => void, node_modules\@types\node\https.d.ts:267: listener: (req: InstanceType, socket: Duplex, head: Buffer) => void, node_modules\@types\node\net.d.ts:29: interface SocketConstructorOpts { node_modules\@types\node\net.d.ts:42: * Return `false` from this function to implicitly `pause()` the socket. node_modules\@types\node\net.d.ts:49: interface TcpSocketConnectOpts { node_modules\@types\node\net.d.ts:69: interface IpcSocketConnectOpts { node_modules\@types\node\net.d.ts:72: type SocketConnectOpts = TcpSocketConnectOpts | IpcSocketConnectOpts; node_modules\@types\node\net.d.ts:73: type SocketReadyState = "opening" | "open" | "readOnly" | "writeOnly" | "closed"; node_modules\@types\node\net.d.ts:75: * This class is an abstraction of a TCP socket or a streaming `IPC` endpoint node_modules\@types\node\net.d.ts:76: * (uses named pipes on Windows, and Unix domain sockets otherwise). It is also node_modules\@types\node\net.d.ts:79: * A `net.Socket` can be created by the user and used directly to interact with node_modules\@types\node\net.d.ts:88: class Socket extends stream.Duplex { node_modules\@types\node\net.d.ts:89: constructor(options?: SocketConstructorOpts); node_modules\@types\node\net.d.ts:91: * Destroys the socket after all data is written. If the `finish` event was already emitted the socket is destroyed immediately. node_modules\@types\node\net.d.ts:92: * If the socket is still writable it implicitly calls `socket.end()`. node_modules\@types\node\net.d.ts:97: * Sends data on the socket. The second parameter specifies the encoding in the node_modules\@types\node\net.d.ts:114: * Initiate a connection on a given socket. node_modules\@types\node\net.d.ts:118: * * `socket.connect(options[, connectListener])` node_modules\@types\node\net.d.ts:119: * * `socket.connect(path[, connectListener])` for `IPC` connections. node_modules\@types\node\net.d.ts:120: * * `socket.connect(port[, host][, connectListener])` for TCP connections. node_modules\@types\node\net.d.ts:121: * * Returns: `net.Socket` The socket itself. node_modules\@types\node\net.d.ts:129: * This function should only be used for reconnecting a socket after`'close'` has been emitted or otherwise it may lead to undefined node_modules\@types\node\net.d.ts:132: connect(options: SocketConnectOpts, connectionListener?: () => void): this; node_modules\@types\node\net.d.ts:137: * Set the encoding for the socket as a `Readable Stream`. See `readable.setEncoding()` for more information. node_modules\@types\node\net.d.ts:139: * @return The socket itself. node_modules\@types\node\net.d.ts:145: * @return The socket itself. node_modules\@types\node\net.d.ts:150: * If this TCP socket is in connecting status, it will send an RST packet and destroy this TCP socket once it is connected. node_modules\@types\node\net.d.ts:151: * Otherwise, it will call `socket.destroy` with an `ERR_SOCKET_CLOSED` Error. node_modules\@types\node\net.d.ts:152: * If this is not a TCP socket (for example, a pipe), calling this method will immediately throw an `ERR_INVALID_HANDLE_TYPE` Error. node_modules\@types\node\net.d.ts:157: * Resumes reading after a call to `socket.pause()`. node_modules\@types\node\net.d.ts:158: * @return The socket itself. node_modules\@types\node\net.d.ts:162: * Sets the socket to timeout after `timeout` milliseconds of inactivity on node_modules\@types\node\net.d.ts:163: * the socket. By default `net.Socket` do not have a timeout. node_modules\@types\node\net.d.ts:165: * When an idle timeout is triggered the socket will receive a `'timeout'` event but the connection will not be severed. The user must manually call `socket.end()` or `socket.destroy()` to node_modules\@types\node\net.d.ts:169: * socket.setTimeout(3000); node_modules\@types\node\net.d.ts:170: * socket.on('timeout', () => { node_modules\@types\node\net.d.ts:171: * console.log('socket timeout'); node_modules\@types\node\net.d.ts:172: * socket.end(); node_modules\@types\node\net.d.ts:180: * @return The socket itself. node_modules\@types\node\net.d.ts:192: * algorithm for the socket. Passing `false` for `noDelay` will enable Nagle's node_modules\@types\node\net.d.ts:196: * @return The socket itself. node_modules\@types\node\net.d.ts:201: * delay before the first keepalive probe is sent on an idle socket. node_modules\@types\node\net.d.ts:207: * Enabling the keep-alive functionality will set the following socket options: node_modules\@types\node\net.d.ts:216: * @return The socket itself. node_modules\@types\node\net.d.ts:221: * socket as reported by the operating system:`{ port: 12346, family: 'IPv4', address: '127.0.0.1' }` node_modules\@types\node\net.d.ts:226: * Calling `unref()` on a socket will allow the program to exit if this is the only node_modules\@types\node\net.d.ts:227: * active socket in the event system. If the socket is already `unref`ed calling`unref()` again will have no effect. node_modules\@types\node\net.d.ts:229: * @return The socket itself. node_modules\@types\node\net.d.ts:233: * Opposite of `unref()`, calling `ref()` on a previously `unref`ed socket will _not_ let the program exit if it's the only socket left (the default behavior). node_modules\@types\node\net.d.ts:234: * If the socket is `ref`ed calling `ref` again will have no effect. node_modules\@types\node\net.d.ts:236: * @return The socket itself. node_modules\@types\node\net.d.ts:240: * This property is only present if the family autoselection algorithm is enabled in `socket.connect(options)` node_modules\@types\node\net.d.ts:244: * If the connection was successful, then the last address is the one that the socket is currently connected to. node_modules\@types\node\net.d.ts:253: * `net.Socket` has the property that `socket.write()` always works. This is to node_modules\@types\node\net.d.ts:255: * with the amount of data that is written to a socket. The network connection node_modules\@types\node\net.d.ts:257: * socket and send it out over the wire when it is possible. node_modules\@types\node\net.d.ts:261: * "throttle" the data flows in their program with `socket.pause()` and `socket.resume()`. node_modules\@types\node\net.d.ts:277: * If `true`, `socket.connect(options[, connectListener])` was node_modules\@types\node\net.d.ts:278: * called and has not yet finished. It will stay `true` until the socket becomes node_modules\@types\node\net.d.ts:280: * that the `socket.connect(options[, connectListener])` callback is a listener for the `'connect'` event. node_modules\@types\node\net.d.ts:285: * This is `true` if the socket is not connected yet, either because `.connect()`has not yet been called or because it is still in the process of connecting node_modules\@types\node\net.d.ts:286: * (see `socket.connecting`). node_modules\@types\node\net.d.ts:297: * connects on `'192.168.1.1'`, the value of `socket.localAddress` would be`'192.168.1.1'`. node_modules\@types\node\net.d.ts:314: * * If the stream is connecting `socket.readyState` is `opening`. node_modules\@types\node\net.d.ts:320: readonly readyState: SocketReadyState; node_modules\@types\node\net.d.ts:323: * the socket is destroyed (for example, if the client disconnected). node_modules\@types\node\net.d.ts:329: * the socket is destroyed (for example, if the client disconnected). node_modules\@types\node\net.d.ts:335: * the socket is destroyed (for example, if the client disconnected). node_modules\@types\node\net.d.ts:340: * The socket timeout in milliseconds as set by `socket.setTimeout()`. node_modules\@types\node\net.d.ts:346: * Half-closes the socket. i.e., it sends a FIN packet. It is possible the node_modules\@types\node\net.d.ts:352: * @param callback Optional callback for when the socket is finished. node_modules\@types\node\net.d.ts:353: * @return The socket itself. node_modules\@types\node\net.d.ts:508: * Indicates whether the socket should be paused on incoming connections. node_modules\@types\node\net.d.ts:519: * If set to `true`, it enables keep-alive functionality on the socket immediately after a new incoming connection is received, node_modules\@types\node\net.d.ts:520: * similarly on what is done in `socket.setKeepAlive([enable][, initialDelay])`. node_modules\@types\node\net.d.ts:526: * If set to a positive number, it sets the initial delay before the first keepalive probe is sent on an idle socket. node_modules\@types\node\net.d.ts:532: * Optionally overrides all `net.Socket`s' `readableHighWaterMark` and `writableHighWaterMark`. node_modules\@types\node\net.d.ts:551: constructor(connectionListener?: (socket: Socket) => void); node_modules\@types\node\net.d.ts:552: constructor(options?: ServerOpts, connectionListener?: (socket: Socket) => void); node_modules\@types\node\net.d.ts:571: * All {@link Socket} are set to `SO_REUSEADDR` (see [`socket(7)`](https://man7.org/linux/man-pages/man7/socket.7.html) for node_modules\@types\node\net.d.ts:616: * as reported by the operating system if listening on an IP socket node_modules\@types\node\net.d.ts:619: * For a server listening on a pipe or Unix domain socket, the name is returned node_modules\@types\node\net.d.ts:623: * const server = net.createServer((socket) => { node_modules\@types\node\net.d.ts:624: * socket.end('goodbye\n'); node_modules\@types\node\net.d.ts:643: * when sockets were sent to forks. node_modules\@types\node\net.d.ts:665: * It is not recommended to use this option once a socket has been sent to a child node_modules\@types\node\net.d.ts:686: addListener(event: "connection", listener: (socket: Socket) => void): this; node_modules\@types\node\net.d.ts:692: emit(event: "connection", socket: Socket): boolean; node_modules\@types\node\net.d.ts:698: on(event: "connection", listener: (socket: Socket) => void): this; node_modules\@types\node\net.d.ts:704: once(event: "connection", listener: (socket: Socket) => void): this; node_modules\@types\node\net.d.ts:710: prependListener(event: "connection", listener: (socket: Socket) => void): this; node_modules\@types\node\net.d.ts:716: prependOnceListener(event: "connection", listener: (socket: Socket) => void): this; node_modules\@types\node\net.d.ts:741: addAddress(address: SocketAddress): void; node_modules\@types\node\net.d.ts:750: addRange(start: SocketAddress, end: SocketAddress): void; node_modules\@types\node\net.d.ts:758: addSubnet(net: SocketAddress, prefix: number): void; node_modules\@types\node\net.d.ts:781: check(address: SocketAddress): boolean; node_modules\@types\node\net.d.ts:789: interface TcpNetConnectOpts extends TcpSocketConnectOpts, SocketConstructorOpts { node_modules\@types\node\net.d.ts:792: interface IpcNetConnectOpts extends IpcSocketConnectOpts, SocketConstructorOpts { node_modules\@types\node\net.d.ts:799: * If `allowHalfOpen` is set to `true`, when the other end of the socket node_modules\@types\node\net.d.ts:801: * transmission when `socket.end()` is explicitly called. For example, in the node_modules\@types\node\net.d.ts:803: * back only when `socket.end()` is explicitly called. Until then the node_modules\@types\node\net.d.ts:806: * If `pauseOnConnect` is set to `true`, then the socket associated with each node_modules\@types\node\net.d.ts:809: * read by the original process. To begin reading data from a paused socket, call `socket.resume()`. node_modules\@types\node\net.d.ts:841: * To listen on the socket `/tmp/echo.sock`: node_modules\@types\node\net.d.ts:849: * Use `nc` to connect to a Unix domain socket server: node_modules\@types\node\net.d.ts:857: function createServer(connectionListener?: (socket: Socket) => void): Server; node_modules\@types\node\net.d.ts:858: function createServer(options?: ServerOpts, connectionListener?: (socket: Socket) => void): Server; node_modules\@types\node\net.d.ts:868: function connect(options: NetConnectOpts, connectionListener?: () => void): Socket; node_modules\@types\node\net.d.ts:869: function connect(port: number, host?: string, connectionListener?: () => void): Socket; node_modules\@types\node\net.d.ts:870: function connect(path: string, connectionListener?: () => void): Socket; node_modules\@types\node\net.d.ts:872: * A factory function, which creates a new {@link Socket}, node_modules\@types\node\net.d.ts:873: * immediately initiates connection with `socket.connect()`, node_modules\@types\node\net.d.ts:874: * then returns the `net.Socket` that starts the connection. node_modules\@types\node\net.d.ts:877: * on the returned socket. The last parameter `connectListener`, if supplied, node_modules\@types\node\net.d.ts:888: function createConnection(options: NetConnectOpts, connectionListener?: () => void): Socket; node_modules\@types\node\net.d.ts:889: function createConnection(port: number, host?: string, connectionListener?: () => void): Socket; node_modules\@types\node\net.d.ts:890: function createConnection(path: string, connectionListener?: () => void): Socket; node_modules\@types\node\net.d.ts:892: * Gets the current default value of the `autoSelectFamily` option of `socket.connect(options)`. node_modules\@types\node\net.d.ts:898: * Sets the default value of the `autoSelectFamily` option of `socket.connect(options)`. node_modules\@types\node\net.d.ts:903: * Gets the current default value of the `autoSelectFamilyAttemptTimeout` option of `socket.connect(options)`. node_modules\@types\node\net.d.ts:910: * Sets the default value of the `autoSelectFamilyAttemptTimeout` option of `socket.connect(options)`. node_modules\@types\node\net.d.ts:953: interface SocketAddressInitOptions { node_modules\@types\node\net.d.ts:977: class SocketAddress { node_modules\@types\node\net.d.ts:978: constructor(options: SocketAddressInitOptions); node_modules\@types\node\process.d.ts:265: interface Socket extends ReadWriteStream { node_modules\@types\node\process.d.ts:454: * The `process.stdout` property returns a stream connected to`stdout` (fd `1`). It is a `net.Socket` (which is a `Duplex` stream) unless fd `1` refers to a file, in which case it is node_modules\@types\node\process.d.ts:471: * The `process.stderr` property returns a stream connected to`stderr` (fd `2`). It is a `net.Socket` (which is a `Duplex` stream) unless fd `2` refers to a file, in which case it is node_modules\@types\node\process.d.ts:480: * The `process.stdin` property returns a stream connected to`stdin` (fd `0`). It is a `net.Socket` (which is a `Duplex` stream) unless fd `0` refers to a file, in which case it is node_modules\@types\node\stream.d.ts:755: * even after the memory is no longer required). Since TCP sockets may never node_modules\@types\node\stream.d.ts:756: * drain if the remote peer does not read the data, writing a socket that is node_modules\@types\node\stream.d.ts:1051: * * `TCP sockets` node_modules\@types\node\stream.d.ts:1542: * once it would destroy the socket without sending the expected response. node_modules\@types\node\stream.d.ts:1555: * // this message can't be sent once `pipeline` already destroyed the socket node_modules\@types\node\tls.d.ts:3: * (TLS) and Secure Socket Layer (SSL) protocols that is built on top of OpenSSL. node_modules\@types\node\tls.d.ts:188: interface TLSSocketOptions extends SecureContextOptions, CommonConnectionOptions { node_modules\@types\node\tls.d.ts:190: * If true the TLS socket will be instantiated in server-mode. node_modules\@types\node\tls.d.ts:205: * emitted on the socket before establishing a secure communication node_modules\@types\node\tls.d.ts:213: * Instances of `tls.TLSSocket` implement the duplex `Stream` interface. node_modules\@types\node\tls.d.ts:215: * Methods that return TLS connection metadata (e.g.{@link TLSSocket.getPeerCertificate}) will only return data while the node_modules\@types\node\tls.d.ts:219: class TLSSocket extends net.Socket { node_modules\@types\node\tls.d.ts:221: * Construct a new tls.TLSSocket object from an existing TCP socket. node_modules\@types\node\tls.d.ts:223: constructor(socket: net.Socket | stream.Duplex, options?: TLSSocketOptions); node_modules\@types\node\tls.d.ts:226: * specified when creating the `tls.TLSSocket` instance, otherwise `false`. node_modules\@types\node\tls.d.ts:232: * property is set only when `tlsSocket.authorized === false`. node_modules\@types\node\tls.d.ts:237: * Always returns `true`. This may be used to distinguish TLS sockets from regular`net.Socket` instances. node_modules\@types\node\tls.d.ts:244: * When a handshake is completed but not ALPN protocol was selected, tlsSocket.alpnProtocol equals false. node_modules\@types\node\tls.d.ts:251: * See {@link TLSSocket.getPeerCertificate} for an example of the certificate node_modules\@types\node\tls.d.ts:255: * socket has been destroyed, `null` will be returned. node_modules\@types\node\tls.d.ts:280: * ephemeral. As this is only supported on a client socket; `null` is returned node_modules\@types\node\tls.d.ts:281: * if called on a server socket. The supported types are `'DH'` and `'ECDH'`. The `name` property is available only when type is `'ECDH'`. node_modules\@types\node\tls.d.ts:296: * @return The latest `Finished` message that has been sent to the socket as part of a SSL/TLS handshake, or `undefined` if no `Finished` message has been sent yet. node_modules\@types\node\tls.d.ts:301: * provide a certificate, an empty object will be returned. If the socket has been node_modules\@types\node\tls.d.ts:322: * @return The latest `Finished` message that is expected or has actually been received from the socket as part of a SSL/TLS handshake, or `undefined` if there is no `Finished` message so node_modules\@types\node\tls.d.ts:329: * sockets that have not completed the handshaking process. The value `null` will node_modules\@types\node\tls.d.ts:330: * be returned for server sockets or disconnected client sockets. node_modules\@types\node\tls.d.ts:378: * The `tlsSocket.renegotiate()` method initiates a TLS renegotiation process. node_modules\@types\node\tls.d.ts:385: * When running as the server, the socket will be destroyed with an error after `handshakeTimeout` timeout. node_modules\@types\node\tls.d.ts:391: * an error, unless the `tlsSocket` has been destroyed, in which case `callback` will not be called at all. node_modules\@types\node\tls.d.ts:402: * The `tlsSocket.setMaxSendFragment()` method sets the maximum TLS fragment size. node_modules\@types\node\tls.d.ts:416: * Disables TLS renegotiation for this `TLSSocket` instance. Once called, attempts node_modules\@types\node\tls.d.ts:417: * to renegotiate will trigger an `'error'` event on the `TLSSocket`. node_modules\@types\node\tls.d.ts:434: * If there is no peer certificate, or the socket has been destroyed,`undefined` will be returned. node_modules\@types\node\tls.d.ts:441: * If there is no local certificate, or the socket has been destroyed,`undefined` will be returned. node_modules\@types\node\tls.d.ts:452: * const keyingMaterial = tlsSocket.exportKeyingMaterial( node_modules\@types\node\tls.d.ts:564: * @param socket node_modules\@types\node\tls.d.ts:581: pskCallback?(socket: TLSSocket, identity: string): DataView | NodeJS.TypedArray | null; node_modules\@types\node\tls.d.ts:597: path?: string | undefined; // Creates unix socket connection to path. If this option is specified, `host` and `port` are ignored. node_modules\@types\node\tls.d.ts:598: socket?: stream.Duplex | undefined; // Establish secure connection on a given socket rather than creating a new socket node_modules\@types\node\tls.d.ts:629: constructor(secureConnectionListener?: (socket: TLSSocket) => void); node_modules\@types\node\tls.d.ts:630: constructor(options: TlsOptions, secureConnectionListener?: (socket: TLSSocket) => void); node_modules\@types\node\tls.d.ts:679: addListener(event: "tlsClientError", listener: (err: Error, tlsSocket: TLSSocket) => void): this; node_modules\@types\node\tls.d.ts:696: addListener(event: "secureConnection", listener: (tlsSocket: TLSSocket) => void): this; node_modules\@types\node\tls.d.ts:697: addListener(event: "keylog", listener: (line: Buffer, tlsSocket: TLSSocket) => void): this; node_modules\@types\node\tls.d.ts:699: emit(event: "tlsClientError", err: Error, tlsSocket: TLSSocket): boolean; node_modules\@types\node\tls.d.ts:712: emit(event: "secureConnection", tlsSocket: TLSSocket): boolean; node_modules\@types\node\tls.d.ts:713: emit(event: "keylog", line: Buffer, tlsSocket: TLSSocket): boolean; node_modules\@types\node\tls.d.ts:715: on(event: "tlsClientError", listener: (err: Error, tlsSocket: TLSSocket) => void): this; node_modules\@types\node\tls.d.ts:729: on(event: "secureConnection", listener: (tlsSocket: TLSSocket) => void): this; node_modules\@types\node\tls.d.ts:730: on(event: "keylog", listener: (line: Buffer, tlsSocket: TLSSocket) => void): this; node_modules\@types\node\tls.d.ts:732: once(event: "tlsClientError", listener: (err: Error, tlsSocket: TLSSocket) => void): this; node_modules\@types\node\tls.d.ts:749: once(event: "secureConnection", listener: (tlsSocket: TLSSocket) => void): this; node_modules\@types\node\tls.d.ts:750: once(event: "keylog", listener: (line: Buffer, tlsSocket: TLSSocket) => void): this; node_modules\@types\node\tls.d.ts:752: prependListener(event: "tlsClientError", listener: (err: Error, tlsSocket: TLSSocket) => void): this; node_modules\@types\node\tls.d.ts:769: prependListener(event: "secureConnection", listener: (tlsSocket: TLSSocket) => void): this; node_modules\@types\node\tls.d.ts:770: prependListener(event: "keylog", listener: (line: Buffer, tlsSocket: TLSSocket) => void): this; node_modules\@types\node\tls.d.ts:772: prependOnceListener(event: "tlsClientError", listener: (err: Error, tlsSocket: TLSSocket) => void): this; node_modules\@types\node\tls.d.ts:789: prependOnceListener(event: "secureConnection", listener: (tlsSocket: TLSSocket) => void): this; node_modules\@types\node\tls.d.ts:790: prependOnceListener(event: "keylog", listener: (line: Buffer, tlsSocket: TLSSocket) => void): this; node_modules\@types\node\tls.d.ts:793: * @deprecated since v0.11.3 Use `tls.TLSSocket` instead. node_modules\@types\node\tls.d.ts:796: encrypted: TLSSocket; node_modules\@types\node\tls.d.ts:797: cleartext: TLSSocket; node_modules\@types\node\tls.d.ts:1020: * const server = tls.createServer(options, (socket) => { node_modules\@types\node\tls.d.ts:1022: * socket.authorized ? 'authorized' : 'unauthorized'); node_modules\@types\node\tls.d.ts:1023: * socket.write('welcome!\n'); node_modules\@types\node\tls.d.ts:1024: * socket.setEncoding('utf8'); node_modules\@types\node\tls.d.ts:1025: * socket.pipe(socket); node_modules\@types\node\tls.d.ts:1035: function createServer(secureConnectionListener?: (socket: TLSSocket) => void): Server; node_modules\@types\node\tls.d.ts:1036: function createServer(options: TlsOptions, secureConnectionListener?: (socket: TLSSocket) => void): Server; node_modules\@types\node\tls.d.ts:1040: * `tls.connect()` returns a {@link TLSSocket} object. node_modules\@types\node\tls.d.ts:1067: * const socket = tls.connect(8000, options, () => { node_modules\@types\node\tls.d.ts:1069: * socket.authorized ? 'authorized' : 'unauthorized'); node_modules\@types\node\tls.d.ts:1070: * process.stdin.pipe(socket); node_modules\@types\node\tls.d.ts:1073: * socket.setEncoding('utf8'); node_modules\@types\node\tls.d.ts:1074: * socket.on('data', (data) => { node_modules\@types\node\tls.d.ts:1077: * socket.on('end', () => { node_modules\@types\node\tls.d.ts:1083: function connect(options: ConnectionOptions, secureConnectListener?: () => void): TLSSocket; node_modules\@types\node\tls.d.ts:1089: ): TLSSocket; node_modules\@types\node\tls.d.ts:1090: function connect(port: number, options?: ConnectionOptions, secureConnectListener?: () => void): TLSSocket; node_modules\@types\node\tls.d.ts:1100: * Using `cleartext` has the same API as {@link TLSSocket}. node_modules\@types\node\tls.d.ts:1102: * The `tls.createSecurePair()` method is now deprecated in favor of`tls.TLSSocket()`. For example, the code: node_modules\@types\node\tls.d.ts:1106: * pair.encrypted.pipe(socket); node_modules\@types\node\tls.d.ts:1107: * socket.pipe(pair.encrypted); node_modules\@types\node\tls.d.ts:1113: * secureSocket = tls.TLSSocket(socket, options); node_modules\@types\node\tls.d.ts:1116: * where `secureSocket` has the same API as `pair.cleartext`. node_modules\@types\node\tls.d.ts:1118: * @deprecated Since v0.11.3 - Use {@link TLSSocket} instead. node_modules\@types\node\tty.d.ts:41: class ReadStream extends net.Socket { node_modules\@types\node\tty.d.ts:42: constructor(fd: number, options?: net.SocketConstructorOpts); node_modules\@types\node\tty.d.ts:83: class WriteStream extends net.Socket { node_modules\@types\node\worker_threads.d.ts:137: * anymore (even if they are not contained in `value`). Unlike with `child processes`, transferring handles such as network sockets is currently node_modules\@types\node\ts5.6\buffer.buffer.d.ts:266: * socket.on('readable', () => { node_modules\base64id\lib\base64id.js:77: * (Original version from socket.io ) node_modules\body-parser\HISTORY.md:639: - prevents hung responses and socket hang ups node_modules\debug\src\node.js:194: stream = new net.Socket({ node_modules\debug\src\node.js:200: // FIXME Should probably have an option in net.Socket to create a node_modules\engine.io\LICENSE:3:Copyright (c) 2014-present Guillermo Rauch and Socket.IO contributors node_modules\engine.io\package.json:4: "description": "The realtime engine behind Socket.IO. Provides the foundation of a bidirectional connection between client and server", node_modules\engine.io\package.json:56: "homepage": "https://github.com/socketio/socket.io/tree/main/packages/engine.io#readme", node_modules\engine.io\package.json:59: "url": "git+https://github.com/socketio/socket.io.git" node_modules\engine.io\package.json:62: "url": "https://github.com/socketio/socket.io/issues" node_modules\engine.io\README.md:4:[![Build Status](https://github.com/socketio/engine.io/workflows/CI/badge.svg?branch=master)](https://github.com/socketio/engine.io/actions) node_modules\engine.io\README.md:9:[Socket.IO](http://github.com/socketio/socket.io). node_modules\engine.io\README.md:21:server.on('connection', socket => { node_modules\engine.io\README.md:22: socket.send('utf 8 string'); node_modules\engine.io\README.md:23: socket.send(Buffer.from([0, 1, 2, 3, 4, 5])); // binary data node_modules\engine.io\README.md:34:server.on('connection', socket => { node_modules\engine.io\README.md:35: socket.on('message', data => { }); node_modules\engine.io\README.md:36: socket.on('close', () => { }); node_modules\engine.io\README.md:46:server.on('connection', socket => { node_modules\engine.io\README.md:47: socket.send('hi'); node_modules\engine.io\README.md:51:httpServer.on('upgrade', (req, socket, head) => { node_modules\engine.io\README.md:52: server.handleUpgrade(req, socket, head); node_modules\engine.io\README.md:65: const socket = new eio.Socket('ws://localhost/'); node_modules\engine.io\README.md:66: socket.on('open', () => { node_modules\engine.io\README.md:67: socket.on('message', data => {}); node_modules\engine.io\README.md:68: socket.on('close', () => {}); node_modules\engine.io\README.md:74:[engine-client](http://github.com/socketio/engine.io-client) repository. node_modules\engine.io\README.md:104: - Called when a socket buffer is being flushed. node_modules\engine.io\README.md:106: - `Socket`: socket being flushed node_modules\engine.io\README.md:109: - Called when a socket buffer is drained node_modules\engine.io\README.md:111: - `Socket`: socket being flushed node_modules\engine.io\README.md:117:- `Socket`: Socket class constructor node_modules\engine.io\README.md:177: a regular http.Server WebSocket-compatible. node_modules\engine.io\README.md:205: - `Socket`: a Socket object node_modules\engine.io\README.md:269: to (`['polling', 'websocket']`) node_modules\engine.io\README.md:272: - `perMessageDeflate` (`Object|Boolean`): parameters of the WebSocket permessage-deflate extension node_modules\engine.io\README.md:282: - `wsEngine` (`Function`): what WebSocket server implementation to use. Specified module must conform to the `ws` interface (see [ws module api docs](https://github.com/websockets/ws/blob/master/doc/ws.md)). Default value is `ws`. An alternative c++ addon is also available by installing `eiows` module. node_modules\engine.io\README.md:299: - `net.Stream`: TCP socket for the request node_modules\engine.io\README.md:305: a regular http.Server WebSocket-compatible. node_modules\engine.io\README.md:314: - Generate a socket id. node_modules\engine.io\README.md:315: - Overwrite this method to generate your custom socket id. node_modules\engine.io\README.md:318: - **Returns** A socket id for connected client. node_modules\engine.io\README.md:322:#### Socket node_modules\engine.io\README.md:342: - Fired when the client starts the upgrade to a better transport like WebSocket. node_modules\engine.io\README.md:346: - Fired when the client completes the upgrade to a better transport like WebSocket. node_modules\engine.io\README.md:356: - Called when a socket received a packet (`message`, `ping`) node_modules\engine.io\README.md:361: - Called before a socket sends a packet (`message`, `ping`) node_modules\engine.io\README.md:372:- `request` _(http.IncomingMessage)_: request that originated the Socket node_modules\engine.io\README.md:388: - **Returns** `Socket` for chaining node_modules\engine.io\README.md:391: - **Returns** `Socket` for chaining node_modules\engine.io\README.md:418:- `websocket`: WebSocket transport. node_modules\engine.io\README.md:426:The support channels for `engine.io` are the same as `socket.io`: node_modules\engine.io\README.md:427: - irc.freenode.net **#socket.io** node_modules\engine.io\README.md:428: - [Google Groups](http://groups.google.com/group/socket_io) node_modules\engine.io\README.md:429: - [Website](http://socket.io) node_modules\engine.io\README.md:457:Unlike the previous Socket.IO core, it always establishes a long-polling node_modules\engine.io\README.md:461:During the lifetime of the Socket.IO projects, we've found countless drawbacks node_modules\engine.io\README.md:462:to relying on `HTML5 WebSocket` or `Flash Socket` as the first connection node_modules\engine.io\README.md:466:with HTML5 WebSocket being the way of the future. However, to answer most business node_modules\engine.io\README.md:470:WebSocket based connections have two fundamental benefits: node_modules\engine.io\README.md:475: since requests can come from any number of open sockets by the user agent, but node_modules\engine.io\README.md:479: WebSocket is designed around the premise that each message frame has to be node_modules\engine.io\README.md:483: becomes larger than if you were to send it with WebSocket. node_modules\engine.io\README.md:487: (as in long polling). This means that another advantage of WebSocket is node_modules\engine.io\README.md:493: to establish a WebSocket connection is raw data transfer speed, which translates node_modules\engine.io\README.md:500:Having said this, attempting to establish a WebSocket connection directly so far has node_modules\engine.io\README.md:504: Many corporate proxies block WebSocket traffic. node_modules\engine.io\README.md:508: applications block WebSocket traffic. node_modules\engine.io\README.md:512: nature of the evolution of the WebSocket protocol. Applications therefore end up node_modules\engine.io\README.md:514: Socket.IO we strive for (_"require() it and it just works"_) disappears. node_modules\engine.io\README.md:524:From the user perspective, an unsuccessful WebSocket connection can translate in node_modules\engine.io\README.md:530:result of all the lessons learned with WebSocket in the wild. node_modules\engine.io\README.md:536:switch to WebSocket. node_modules\engine.io\README.md:547:of **Flash Socket**, such as slow connection times, increased file size (we can node_modules\engine.io\README.md:552:### Can I use engine without Socket.IO ? node_modules\engine.io\README.md:555:is Socket.IO, since it provides fundamental features for real-world applications node_modules\engine.io\README.md:558:`Engine` is to Socket.IO what Connect is to Express. An essential piece for building node_modules\engine.io\README.md:565:Socket.IO includes `Engine`, therefore serving two clients is not necessary. If node_modules\engine.io\README.md:566:you use Socket.IO, including node_modules\engine.io\README.md:569: public\index.html:11: const socket = io('https://www.cassacr.com'); // Apuntar al dominio correcto public\main.js:3:const socket = io('https://localhost:3001'); public\main.js:15: socket.emit('join-room', roomId); public\main.js:33: socket.emit('audio-data', roomId, event.data); // Enviar fragmentos de audio al servidor public\main.js:65:socket.on('transcription', (transcription) => { public\main.js:72:socket.on('audio-data', (audioData) => { public\main.js:80:socket.on('disconnect', () => { public\main.js:84:socket.on('connect_error', (error) => {